めんたいつよしの独り言

youtubeやニコ生でゲーム配信などをゆるくやっている人が書く、時事ネタの独り言。

セブンナイツ最新アップデート!1/22

こんにちわ、めんたいつよしです。


家族がインフルエンザに見舞われ、看病に手一杯で
動画配信ができなかったのでとりあえず、ブログでご案内。


まずは、新SPキャラ、天上の守護者から「ミスト」の参戦です。
人型ベースの戦闘用改造人間みたいな位置づけでしょうか?
やってることは魔法研究所と変わらないってことですね。
フレイヤの命令を絶対服従で遂行する設定ながら
天上の守護者の8席目に加えられるという、ちょっと?な設定。


天上の守護者は4キャラ目なので、第8席ということは
あと4キャラ存在しているということなのでしょう。
動画でセブンナイツ3名と戦っていたのですが、いつの間に上ったんだろ?
そもそも、エバンは地上に落ちて、あとはカリンとエルニアがいるという状況。
カリンを助けに行くという目的で登ってたんでしたっけ?
エディもエバンと地上で行動を共にしてますから、天上にはいないはず。
物語はどう進んでいくんでしょうか?ちゃんと完結する?w


さて、ミストの性能ですが、公式の以下の通りです。
攻撃型、敏捷は35ですね。


アリーナ仕様の即死キャラ、ステータスはフェンリルと同じでした。
反射免疫持ちなので悟空の代わりかな、という印象。


うーん、こいつじゃないと!みたいな強さはないですが、今後何かと
組み合わせて、楽しんでいけるんでしょうか?
即死免疫も外している人が増えているので、即死キャラが増えれば
需要も出てくるかなと思います。
とりあえず、俺はスルーですね。それなら「ファイ」の方が使えそう。


あとは、ペットの「エレ」が調合追加です。俺はうれしいです!
ほかには、召喚回数ポイントでスクルドが交換できるようになってました。
ありがたく一体いただきました。


今回のギルド戦の報酬衣装はまさかの魅虎、しかも無茶苦茶かわいい!

このままファイ攻城戦キャラとして覚醒してくれないかなあああああ。
ずーーーーっと魅虎の覚醒待ってるのでお願いします!


他は メイのプレミアムボックス 3920円 のSP選択券に
フェンリルが追加されました。ルビーもいっぱいついているので
まだ完凸してない人は買うのもありかもしれませんね。


という、感じのある意味地味なアップデートでした。


そういえば、こっそりやってるレイチェルのじゃんけんイベント!
ゴールドかルビーかアスド上級石がもらえますので、皆さん忘れずに!


では、セブンナイツ引き続き楽しんでいきましょう!


 




ファイ攻城戦!俺の攻略法!(妄想)

こんにちわ。めんたいつよしです。


ファイの攻城戦。みんな苦労しているみたいです。
色んな攻略動画も見てきて、大体わかってきたこともあり
わからないこともありって感じでw


ということで、現状で分かっている情報から
自分なりに試してみたいことを、自分用に書きなぐっておきます。


・第一ステージ
 前衛鳥二匹には魔法攻撃しか入らず。後衛ベリカには物理しか入らず。
・第二ステージ
 前衛ベリカ2体には3,4人攻撃のスキルが入る(1,2攻撃は未確認)
 前衛ベリカ2体を倒すと、後衛レイチェルにダメージが入る。
 レイチェルは一度倒れると復活し40ターン(笑)の真・暴走をするので
 平静スキルを使ってとどめを刺す。
・第三ステージ
 前衛ベリカ、レイチェルにはおそらく魔法の3人攻撃スキルが入る。
 後衛ファイには一人魔法スキルが入る模様(未確認)


攻略の上で分かっている情報
・必撃スキルは有効
・制圧スキルが有効
・固定ダメージはすべて入る
・状態異常スキルは入らない模様
・2ステージ目で7分を越えると消滅スキル発動
・3ステージ目のレイチェルの覚醒スキルが貯まると
 無敵モード発動
・3ステージ目の9分を越えると消滅スキル発動


ここからが本題
・なんとなく気付いた情報から試したいこと
1、ダメージの通るスキルはすべて防御無視がついている
 物理、魔法問わず、防御無視のスキルは強い
 (例:ゲリドゥス、風燕)
→スキル発動時防御無視のアクセをベリカにつける
2、3ステージ目で5人攻撃軽減効果が大きく効果あり
→孫悟空で6ターンの90%軽減だが、試したいのは
 コルトの物理70%軽減、メリオダスの物理60%軽減
3、3ステージ目でレイチェル、ファイの覚醒スキルが
  貯められると非常に劣勢になる
→デロンズの神話攻撃で40%の覚醒ゲージ減少を狙う


2については神話エバンでも防御に回れる可能性あり


以上の情報から考え出したパーティがこちら
  
    コルト(エバン)
    エリス(フレイヤ)
ベリカ デロンズ                    ベア(メルパロ)
(風燕)  レイチェル



コルトは3ステージ目の防御用と1ステージ目の殲滅手助け用
1ステージのベリカはデロンズで何とか倒したい。
エリスは平静用、フレイヤなら神話スキルは後列のダメージアップが吉
ベリカは火力でベリカの場合はアクセにスキル使用時防御無視を付ける
風燕の場合は全部防御無視なので必要ない、制圧も頼もしい
デロンズは覚醒ゲージ減少用でおそらく必須なんじゃないかと思う
3ステージ目開始で覚醒スキル打てば延命にもつながるし一石二鳥
そこからは反撃神話攻撃でゲージを減少してもらう
ファイで代用できるかもしれないけどそこは様子を見たい
レイチェルは火力増スキルと、3ステージ目でフレドラ打ってファイに
ベリカの覚醒スキルあてるために必要かと。
メインアタッカーには減少免疫を付けること。


こんな感じでしょうか???


的外れなところもあるかもしれないけど。参考になればっていうか
俺も500万以上出せればと思います!


正直、敷居は高すぎる気はしますね。
神話スキルをかなり上げてないといけないし、
防御無視のリングなんか持ってないでしょうし。


それでも、まぁこうやって久しぶりにいろいろ考えさせられて
俺は楽しかったですけどね!


次の攻城戦でテストや!



足りない素材

こんばんわ、めんたいつよしです。




10月末の大型アップデートからはや1か月を過ぎましたが
なかなか、装備などがそろっていきません。


神話攻撃時代になったのは間違いないですね。
おススメ神話攻撃は動画で紹介しています。



まずは先制時の神話攻撃
そして反撃時の神話攻撃


これを誰にするかで戦況が変わります。


火力敏捷パの方々は一択で「フェンリル」でしょう。
このキャラ強すぎますw


俺はというと、ルビーもなくてフェンリル集められないので
ひとまず、ミリアのままにしています。
フェンリル50になればおそらくハイブリッドでも強いのかなと思います。


神話攻撃武器を作る際の、初期オプションに悩みます。
敏捷か?クリティカルか?弱点攻撃か?


先日、ノアを反撃神話攻撃で使ってみようと思ったのですが
弱点攻撃武器に神話攻撃アップを付けて後悔しました。
ノアはクリティカル攻撃時におまけがつくので、
クリティカル武器じゃないとダメだったのです。


なんてこった・・・。古代の結晶800個損した…。


これがトラウマになって、いったいどの武器に神話攻撃を付ければいいのか?
王家?光?闇?敏捷?クリティカル?弱点?



もうわからねえええええええええええええ!!!!!


少ない素材の中でやり繰りするにはぎりぎりすぎる!
しばらく静観をしています。


アスド鉱石もどれにつけたらいいんだよ・・・。



誰か教えてくれええええええ!!!!!